terça-feira, 29 de março de 2022

O jogo chamado "VIDA" - por Tiago Fialho

O jogo chamado "VIDA" - por Tiago Fialho


            Olá meus caros amigos leitores do Espaço TGP! Tudo bem com vocês? (Espero que sim!)


            Hoje vim trazer à vocês uma breve reflexão de como perdemos boas experiências por não sabermos aproveitar melhor os momentos que não somente os jogos, mas também, a vida (o jogo real) nos proporciona.





            Sei que as vezes quando queremos testar um jogo, avançamos rápido sem se ater à história e enredo (afinal é apenas um teste) para ver como funciona a gameplay e as mecanicas de controle... Nisso, a gente as vezes, de forma errônea, desconsideramos pois achamos que o jogo inteiro irá se basear na nossa primeira experiência, e não nos permitindo a conhecer o avanço do personagem durante a trama e a história.
Digo isso pois quantas vezes nos surpreendemos com o jogo que, quando menos esperamos, nos leva à uma nova experiência além do que estavamos acostumados?! Me recordo que há muitos anos atrás, no NES, joguei um jogo incrível chamado "Hiryu no Ken: Flying Dragon III" que embora no começo possa parecer um jogo simples, quando chegamos em uma certa parte do jogo, enfrentamos alguns bosses que utilizam armaduras que soltam golpes especiais que achamos até dificil de passar - até porque jogavamos tudo em japonês e não entendíamos nada - mas no momento em que apertamos o START para pausar e percebemos que abria um MENU com opções, em uma delas nos dava também a possibilidade de vestir uma armadura de igual para igual com esses bosses nos dando uma nova expectativa do mesmo jogo - e isso era incrível!



Flying Dragon é um incrível jogo do NES/Famicom que eu recomendo! Uma boa experiência de gameplay que pode surpreender, pois até quando você pensa que já viu todos os modos de jogo, ele te apresenta outro modo de batalha baseado em turnos.

            Claro que existam outros (e inúmeros) exemplos de jogos que nos engana pela capa e a arte, ou até pela primeira impressão, mas que nos surpreende quando começamos a nos aprofundar no conteúdo tanto de detalhes, história e até jogabilidade - e são jogos que são subestimados, no qual perdemos a chance de viver experiências incríveis através da gameplay.



Assim como não deveriamos desistir de um jogo até entender melhor a história, enredo e criar uma real crítica sobre o que ele se trata, também não deveriamos desistir dos nossos projetos e sonhos, pois a VIDA é o jogo que realmente importa, e o vídeogame nada mais é uma maneira de ensaiar a prática da vida.

            Mas como disse, estamos falando de um jogo bem maior, melhor e mais importente do que estes que encontramos em qualquer plataforma... O jogo que quero tratar hoje é aquele jogo que chamamos de "VIDA"!


            Perdemos muito neste jogo, e abrimos mão de grandes chances e oportunidades pois queremos vivenciar algo rápido, como quem desesperado por uma nova experiência, sai cortando as cutscenes e dialogos, não nos permitindo conhecer a profundidade dos momentos, nos levando a situações mal interpretadas e que nos faz perder os pés pelas mãos de forma rápida e abandonar projetos incríveis que poderiam dar muito certo SE de fato forem tratados de forma respeitosa - pois se não tivermos respeito nem mesmo pelas nossas próprias vidas, pelo quê mais iremos ter não é verdade?!


            É como uma pessoa que quer encontrar um parceiro(a), digo no sentido de um namorado(a)/noivo(a)/esposo(a), mas quer viver tudo de forma muito rápida, indo direto aos assuntos que julgam ser mais interessantes como "carícias, beijos e abraços", mas esquecendo que o que constrói uma história não são somente "estes comandos especificos do controle", mas sim, o enredo e a história que nos leva a cada momento. Por causa dessa afobação que as vezes, "amarramos o nosso burro na chuva" como diria a minha avó, e sofremos decepção e frustração no decorrer da história - pois perdemos detalhes importântes, e existem coisas que nem eram para existir, mas chegou a acontecer pois durante as cutscenes que cortamos, tinha uma opção de multipla escolha que determinou resultados futuros da nossa gameplay - e por isso que acabamos nos decepcionando não somente com o "jogo do momento", como "com as pessoas com quem jogamos", mas nunca assumimos que a culpa de tudo seria de nós mesmos "por apenas não entender que construir uma vida consiste em se ater à detalhes".


Não podemos esquecer que a maior parte do motivo das nossas tristezas são por causa das nossas escolhas, ou por atitudes erradas e até por falta de tomar a atitude certa no momento certo.


            Quer viver uma nova fase? Então faça como Crono (Chrono Trigger) e desperte, levante da cama e viva o dia de hoje nas oportunidades únicas (Lene's Square) pois quando você menos esperar, algo inédito e pessoas importantes (Marle) podem esbarrar com você na correria da vida e te permitir viver histórias e aventuras que ultrapassem a noção cronológica do tempo! Ou se permita ser curioso o suficiente para qual o estrondo foi este que ouviu quando caiu um meteoro como fez Bartz (Final Fantasy V) pois quando você menos esperar você conhecerá uma Lenna (a princessa discreta) e um Galuf que, embora possa não te acrescentar em nada por ser apenas "um alguém com amnésia", perceberá que ali mora mais do que um personagem da nossa história, mas um dos principais que se mostrará como um amigo fiel e leal.



Chrono Trigger é um jogo atemporal não somente pela questão de tratar em sua trama a viagem no tempo, mas por ser um jogo que a cada vez que você joga, ele te proporciona uma experiência única e que eventualmente se apresenta novas mecânicas a cada plataforma nova em que ele aparece se tornando um jogo incrível e que não envelhece nunca. Não é a toa que ele é considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos.


            Então meus amigos, assim como no videogame temos que aprender a aproveitar melhor a primeira vista e experiência dos nossos jogos, assim também devemos aproveitar melhor a VIDA que é o jogo dos jogos, no qual determina não somente o que vamos viver e sentir hoje, mas também o que iremos carregar como trunfo e conquista (ou fardo e consequencia) para resto de toda a nossa gameplay que é a nossa história.


            Boa tarde e que Deus abençoe a todos nós (amém)!

6 comentários:

  1. Inspirador! Ótima reflexão e a analogia entre o videogame e a vida real... Olhando por essa ótica até vejo os jogos e videogames de uma maneira diferente agora.

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    1. Que bom que gostou! E fico feliz por ter contribuido positivamente em sua vida.
      Que Deus lhe abençoe.

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  2. Jogos antigos catitivam até pela sua dificuldade , não era o gráfico ou beleza como os de hoje ,que apesar de chamarem muita atenção pela qualidade gráfica que impressionam ,já são feitos pra que qualquer um consiga terminar eles sem nenhuma dificuldade ,até uma criança .
    Eu joguei esse jogo e muitos que foram incríveis pq divertiam demais da conta

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    1. Olá @Jeffsouza, obrigado por comentar.
      Embora que existam ainda hoje jogos difíceis e que são feitos como um desafio mesmo, realmente muitos jogos tem serviço apenas como entretenimento, mas também, até nesse sentido, não deixa de ser mais uma forma de expressão analógica do mundo aonde vivemos. Existe uma provérbio oriental que fala a seguinte frase “Homens fortes criam tempos fáceis e tempos fáceis geram homens fracos, mas homens fracos criam tempos difíceis e tempos difíceis geram homens fortes” e acho que é por isso que muita gente reclama muito sobre jogos em geral e criam mais inimizades através dos games do que o contário.
      Mas tudo é uma forma de analisar e extrair o melhor de cada situação.
      Que Deus lhe abençoe e obrigado por participar.

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  3. Que felicidade em acompanhar sua evolução, caro gamer e amigo! Toda magia que você trás através das palavras, a nostalgia que você nos faz sentir, a ambição de sempre querer vencer na dificuldade avançada, tudo isso, Tiagão, se torna uma fórmula única para nunca esquecermos o quão importante foi a Época de Ouro nos primórdios dos Vídeo Games. Obrigado por compartilhar isso. Obrigado por compartilhar a raiz de todos os games. Obrigado!

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    1. Obrigado pela força e apoio, aos poucos vamos melhorando e um dia a gente chega lá - se Deus quiser.

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